Оф. страница: https://fanyidevproject.itch.io/fanyidreamersos
Также ссылка на файлообменник Mega: https://mega.nz/file/3mY1iShR#OE0kLu-Qq ... k0hCAeq7Sg
Доступная версия: не известно (версия не указана).
Тип лицензии: бесплатный продукт.
Язык: RUS, ENG (документация).
Немного о разработчике: на самом деле под названием FanYiDevProject скрывается очаровательная девушка (ходят слухи, что на главном арте игры (обложка, есть в файле справки) изображена именно она
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Описание игры: все описано в файле Help.pdf, который вы найдете в архиве. Всего там два файла: FanYiDreamersOS.dream и Help.pdf. В "хелпе" есть ссылка прокручивающая документ на русскоязычную версию.
Собственно подготовка игры аналогична многим - нужно записать на чистую "флешку" и затем положить ее поближе к голове во время сна (только осторожнее! кладите так, чтобы не травмироваться случайно - об этом предупреждает и инструкция).
По сюжету игра - реализация сновиденного города, но в антураже города будущего. Увы, тут нет как такового сюжета (нет даже краткого описания города), фантомов, но спрайты есть. Зато есть ОС и СОС!! По сути проект рассчитан на многопользовательский интерактив во сне в антураже города будущего. Сюжет заранее придумывают сами дрим-игроки.
Я протестировал игру 5 раз, из них 2 условно ОС (вначале сна я осознавал себя, потом уже нет), 2 полноценных ОС, 1 нормальный СОС (тут есть сомнения, так как это были незнакомые мне люди, но на спрайтов и фантомов они не были похожи).
Отмечу особенности, плюсы и минусы (при моем тестировании - у вас может быть иначе):
[+\-] Игра работает только с usb-флешки! (ssd я не пробовал). Я пробовал CD, HDD - не чего не получилось, вернее получилось - я завис на старте. Просто статичная картинка перед глазами и так в течении 5 попыток входа в сон (просыпался, снова пытался подключится). Такое я вижу во сне впервые - мало приятных ощущений надо сказать. При этом я еще и осознавал, что это сон. Сон - зависший плоский кадр
![Shocked :shock:](./images/smilies/icon_eek.gif)
[+] Работа с игрой не вызвала у меня усталости, как с некоторыми другими проектами.
[+] Есть поддержка ОС и СОС (читай инструкцию). У меня заработало без всяких сторонних методик. Но возможно сказывается некий опыт работы с ОС и СОС.
[+\-] Как я понял тут нет готовых сюжетных линий. Сюжет нужно придумать самому перед сном...
[+\-] "Графика"... Увы, но сны у меня были не очень красочные. В основном светлые оттенки, город - белых оттенков (как будто вообще без текстур). Более того, на протяжении всех снов у меня город был в подобном виде. Все смазано, быстро меняется, толком ничего разглядеть не получилось... Другие пользователи советуют просто не играть 2-3 недели в эту игру и после чего антураж скорее всего сменится (просто мозг запоминает на некоторое время первоначальный образ города).
[+\-] "Динамика". Вот тут стоит сразу пояснить одну вещь! Эта игра - сплошной экшен!! Никаких вам спокойных прогулок. Каждый раз я оказывался в гуще событий, при том не совсем мне понятных. Куда-то бежать, что-то искать, или от кого-то прятаться. Даже если вы загрузились на тихой спокойной улочке - это не надолго, очень скоро начнется ппц... Чисто мой опыт. СОС вообще был фееричным: толпа разношерстных персонажей, от молодой девушки в летнем сарафане, до бородатого мужика в спортивном костюме, бежащих по улице от каких-то не то роботов, не то монстров. При этом я побежал с ними и на ходу пытался у девушки выяснить что тут вообще творится. Она мне что-то пыталась объяснить... Я ничего не запомнил.
[-] Сны плохо запоминаются, часто не полностью. Лично я помню от силы 50% сна и то кусками. У других может быть иначе.
[+\-] Мягкий ОС. Это когда вы осознаете что находитесь во сне, но при этом погружаетесь в гущу событий и ваше сознание сливается со сновиденным. Это как увлечённая игра в компьютерную игру, когда вы полностью в нее погружаетесь.
[-] Свобода воли. Она как бы есть (ОС же), но с другой стороны лично у меня вариантов особо не было. Сюжеты линейные на все 100%. Там просто не куда деваться. Плюс погружение в сюжет, от которого ты начинаешь "плыть" по сюжету, не пытаясь сильно вмешиваться в его развитие. Получается какой-то странный полуОС.
В целом проект весьма интересный, особенно за счет ОС и СОС. Пожалуй это единственный в своем роде рабочий проект. Но я так и не понял как в нее "играть". Такое ощущение, что вместо нужного индивидуального ОС, ты попадаешь в чужие СОС (воспринимая их участников за спрайтов). При этом лично у меня создается впечатление, что проект рассчитан на какие-то частные "тусовки", где разыгрываются свои сюжеты.
Я так и не понял есть ли в игре обычные спрайты
![Smile :)](./images/smilies/icon_smile.gif)
Я бы охарактеризовал проект как некую дрим-гейм платформу для ОС и СОС. И в этом качестве он свои функции наверно выполняет. Но интересно попробовать ее и в своих целях. Лично я преследую цель создания своих ОС для моделирование жизненных ситуаций.