Категории


Новости форума


Продукция Quantum Magic

Краткий путеводитель по изделиям.

Итак, базовым изделием, с которого в целом все начиналось, является бесплатный ( и так было во все времена) БЖ1.0, который легко можно сделать самостоятельно. Он является мягкой и относительно слабой версией, однако для многих людей он стал находкой и спасением, эффективность достигалась путем наращивая числа "заряженных" предметов.
БЖ1.0 открывает начало линейки продвинутых БЖ от 2.0 до 2.9. Реально вышло так, что БЖ 2.9 выпущен не был, вместо него возникло более продвинутое изделие "Панацея".

В линейке 2.0-2.9 есть следующие версии: 2.0, 2.1, 2.5, 2.6, 2.7, 2.8, и Панацея.

Внимание!!! рост номера версии не означает старшинство ее по отношению к другой. Цифра после точки означает "другое качество" изделия.

Давайте коротко посмотрим зачем какое из этих изделий бывает нужно и какие их индивидуальные качества.



2.0 - базовая модель "линейки" 2.0-2.х, никогда не устареет полностью. Несколько сильнее 1.0, обладает рядом уникальных особенностей, одна из которых "распределение энергии" - в этой версии, как и фактически во всех других наших коммерческих продуктах, использована технология клеточного облака, которое как-бы обволакивает Оператора браслета, улучшая распределение энергопотока, идущего за счет работы БЖ к носящему его.
Таким образом, 2.0 несет те же качества, что и БЖ1.0 - гармонизация человека психически и энергетически, что благотворно сказывается на здоровье, настроении, реакции на события и сами события начинают встречаться чаще более благоприятные. Но в случае 2.0 один БЖ может нарастить "мощность" сравнимую с несколькими (до 10) БЖ 1.0... носить 10 браслетов не удобно, а стоимость 2.0 крайне гуманна. К сожалению эту технологию мы не можем по техническим причинам дать к свободному производству всеми, причины этого описывались и они далеки от коммерции.

2.0 - хорошая версия для всех, особенно для начинающих. Это хороший БЖ на подарок, его использование редко связано с перегрузкой (хотя иногда и такое бывает), вызванной работой самого БЖ. Хотя, как и в случае прочих версий, включая 1.0, начало использования бывает сопряжено с определенными встрясками по событиям и здопровью, за которыми обычно идет нормализация.

2.1 - обновленная версия 2.0, цель которой - запуск множественных процессов регенерации скрытых способностей человека и собственно его кокона (энергетических тел и как следствие - физики тела обычного). 2.1 работает жестко, задевая в том числе поток событий, психику носящего тоже встряхивает. 2.1 мощнее, но жестче. 2.1 чувствует (тактильно, по энергетике, либо по влиянию на сознание, возникновению при первом контакте состоянию легкого опьянения или, наоборот, тяжелой головы) ощущает большинство людей, даже не обладающих сенсорными навыками. Применение 2.1 рекомендовано тем, кто имеет проблемы, которые нужно решать срочно, либо тем, кто сознательно движет себя по пути собственного развития. 2.1 все же рекомендуется использовать после какого-то времени работы с 2.0 или хотя бы 1.0.
Можно ли начинать использование БЖ с версии 2.1 ? Можно, но внимательно прочитать форум на эту тему, быть осторожным.

У версии 2.1 есть родственная версия в бесплатной линейке - так называемая версия 1.0лайт. Она, как и 2.1, является развитием предшествующей (только в данном случае 1.0), в сторону более жесткой работы. Эта версия хороша тем, что ее можно сделать очень быстро, нанеся матрицу из 9 букв на предмет. Это некая "реанимационная" версия. Знать о ней стоит, поскольку Вам может потребоваться быстро и на месте кому-то сделать БЖ - это тот случай. Ее работа тоже жесткая, но в большей степени по кокону. В ней нет такой усиленной работы с событиями и способностями носящего, как в 2.1 и, конечно, нет работы с клеточным облаком (его там просто нет, как и в 1.0). Имеет смысл иметь с собой "шпаргалку" со всеми тремя матрицами, опубликованными нами (можно также включить туда и матрицы для стабилизатора, о чем ниже).



Зачем нужно КО (клеточное облако)? Оно не только повышает эффективность работы БЖ, но и связывает все наши изделия (и не только БЖ) в единую систему взаимодействующих между собой и с оператором устройств.

Это уникальная технология, с силой проявлений которой можно ознакомится по отзывам людей на форуме, касающихся использования самых разных наших изделий. Например известная многим "система авторизации", запускающая часто "будущее приобретение" на работу с оператором (человеком, принимающим решение купить одно из изделий) - эта система авторизации, суть программа на КО. Она же позволяет участникам экспериментальной работы с Усилителем У2, подключаться оставляя заявку на форуме. Для многих это тяжело укладывается в сознании, но это наглядный пример программной обработки информации в интернете, с помощью программы энергетической, не материальной. Последствия автоматической и четкой реакции прослеживаются и многократно подтверждены десятками и сотнями пользователей в отзывах, где отслежены ключевые события демонстрирующие своевременную реакцию системы авторизации.
Таким образом - сила КО в особой технологии, в увеличении эффективности БЖ, в способности интегрировать все изделия вместе, в единое мощное целое.

За счет КО, Вы можете более полноценно взаимодействовать не только с теми изделиями, которые непосредственно с Вами, но и с теми, что остались дома, или еще где-то.

Версии 2.5, 2.6, 2.7 и 2.8 - представляют из себя обособленную группу подверсий, где каждая, в определенном смысле имеет собственную уникальность, не похожую на остальные. Все дело в том, что эти версии несут на себе некоторые базовые качества, связанные как с энергиями в мире, так и с проявлениями ситуаций, поведения, стиля мышления человека, влияния (косвенного) на процессы связанные со здоровьем. В описании теории Триначалья, у Пака ЧжеВу, эти проявления названы как (соответственно порядку версий) гетеро (2.5), гомо(2.6), нейтро (2.7) и нейто (2.8 ) соответственно.
применительно к качествам в БЖ это означает:

работу сознания оператора в непривычных и недоступных для него режимах, отработку алгоритмов принятия решения, поведения, неординарным и потому выигрышным способом. Это означает влияние на события, реакцию мира, реакцию окружающих. И наконец это означает уникальный тренажер, позволяющий развить в себе очень многогранную личность, личность с разносторонним опытом, восприятием и возможностью к творческой и разной реакции. Большинству это не доступно.

Конкретно по версиям.

2.5 - проявление качества изменчивости (гетеро), позволяет искать новые пути решения, новые идеи, контакты, нечто совершенно новое, что даже не могли прийти к Вам в голову. Эта изменчивость часто пробуждает и давно нетронутые связи (дружеские, бизнес и прочие), создает некие странные ситуации, маловероятные, но возможные с 2.5 и идущие на пользу оператору.
2.5 самый мягкий представитель четверки, он обычно легко воспринимается использующими его и окружающими. Но при этом он значимо мощнее 2.0, хотя конечно важно не это, а именно его "именные" особенности. 2.5 крайне полезен, когда надо неизвестным путем достичь маловероятного, либо когда Вы не знаете пути вообще, либо при поиске чего-то (Вы можете даже и не знать точно чего, лишь иметь ощущение, направление, вектор). Это бывает важно и в личных и в бизнес приложениях.



2.6 - некая противоположность 2.5, проявление качества стабильности, неизменности (принцип гомо). То, что удерживает от хаоса. С точки зрения оператора браслета 2.6, это способность быть "массой", руководить, продавливать, причем это может быть как внутреннее качество, так и внешнее (транслируемое на окружающих). Людей в 2.6 в большей степени признают как лидеров, им удается лучше влиять на события. Даже дистанционно они опознаются как "вип персоны", так, один из покупателей 2.6, описывал, что его старую машину начали пропускать по дороге с места встречи с курьером, который привез 2.6, что может быть связано только с невербальным изменением считывания качеств человека окружающими.

Для носящего, 2.6 увеличивает стабильность, кроме этого это качество способно убирать лишний "дребезг" в здоровье, неся общую нормализацию (убирая хаотичные отклонения на информационном уровне).

2.6 является хорошей защитой и мощной подпиткой. Он воспринимается некоторыми при первом контакте, как более жесткая версия, тяжелая для первых дней использования.
Использование 2.6 ведет не только к росту вашего влияния на мир, но и к тому, что вы спонтанно влияете в более широком радиусе, чем обычно. Ввиду этого, первые дни использования 2.6 многие сообщают о странных событиях на грани дребезга рядом с собой (чп, драки, странные личности и прочее) - этот момент нужно аккуратно переждать, ваше подсознание адаптируется к новому виду воздействия на мир и аномалии прекратятся.



Версия 2.7, соответствует качеству нейтро - пребывание в творческой гармонии между изменчивостью и постоянством (гомо и гетеро). Это качество знаменует море жизненной энергии. Носящий 2.7 получает мощную подпитку. Это сказывается на общем тонусе и на делах. Окружающие начинают тянутся к нему. Особенно это бывает заметно по представителям противоположного пола. При этом часто реакция - не логична, не объяснима, вообще не понятна Как и в случае с водителем авто = срабатывает не "видео", не вербальное, не по внешнему виду восприятие Вас. Версию 2.7 берут те, кому приходится работать под высокой нагрузкой, физической или умственной. Она приучает (тренирует) качество энергичности, способной вести за собой коллектив и прошибать стены. Версия 2.7 дает состояние гармоничного баланса, с минимумом конфликтов, несмотря на бурное (или буйное) движение вперед.



2.8 - версия связанная с высокими частотами в нашем коконе, с работой сознания, экстрасенсорных способностей. В триначалье это качество Нейто - начальный единый мир, мир принципов, мир "номер ноль", некий исток. В физическом плане это высокие частоты энергетики человека, соответствующие верхним чакрам. Это запуск насыщения аджны и связанных с этим процессов усиливающих влияние оператора на мир.

Это определенно другое восприятие происходящего (другое состояние).


Все браслеты 2.5-2.6-2.7-2.8 работают мощными тренажерами сознания, вырабатывая умение быть в одном из этих состояний и без браслета. Минимальное рекомендуемое время на освоение версии - от месяца и более.
в нормальном состоянии в человеке присутствуют всегда все качества гомо-гетеро-нейтро-нейто, но обычно личность умеет хорошо пользоваться только каким-то одним из них, редко жизнь дает условия для тренировки нескольких. Поскольку БЖ всех версий в первую очередь являются активатором и тренажером подсознания, то использование 2.5-2.6-2.7-2.8 позволяет создать себе уникальные условия в смысле самотренировки и развития.





БЖ 2.х не конфликтуют между собой и могут использоваться одновременно в любом сочетании. При этом просто обратив свое внимание, можно переключать активную версию. Можно также создавать уникальные условия для кокона, имея на разных руках разные версии, тем самым нормализуя и раскачивая собственную энергетику.





отдельное внимание стоит обратить на то, что БЖ не делают ничего самостоятельно, не принимают решений за человека и все происходящее связано с возможностью и энергетикой предоставленной человеку, но окончательное решение и влияние всегда принимается на уровне сознания и-или подсознания оператора (носящего БЖ). Именно этот фактор обеспечивает "тренировку" - со временем человек обретает навыки получать те же качества, настройки, возможность исполнять алгоритмы модулей (см. полное описание БЖ), что и при использовании БЖ, но самостоятельно.


Полезный прием: иногда мы хотим оградить от неприятностей наших близких, которые могут не хотеть носить с собой БЖ, если это не подходит по имидж, походные условия, костюм и тд.
Эффект наличия БЖ2.0 может возникнуть и остаться в следующих случаях:

- человек хотя бы несколько десятков минут был в БЖ2.х и на нем образовалось клеточное облако (если его специально не сбросить ментальной командой, оно будет существовать очень долго и выполнять функции более слабого виртуального БЖ).

- если у человека на часах наклейка АС из серии Ах (упомяну ниже), поскольку в ее составе есть 2.0 система.

- если какую-то из вещей человека зарядили браслетом 2.5, на поверхности которого нанесена не закрытая внешним слоем лазерная копия зарядной системы 2.0 (такая вещь станет слабым 2.0, если на нее на сутки двое надеть 2.5 браслет. слабым, поскольку не полностью соблюдается технология зарядки).



Наличие даже слабого 2.0, полученного одним из вышеупомянутых способов (хотя бы следа от примерки БЖ на некоторое время) может быть усилено "переадресацией" на него одного или нескольких ИСН-ов. Оператором, управляющим работой ИСН1-2, и их интеграцией с БЖ оператора, является всегда фактический хозяин ИСН-ов.

Это определяется всегда правильно и автоматически. (с чем связано не мало историй и почти анекдотов, часть которых описана на форуме). Оператор может временно переназначить с кем должен работать ИСН как с оператором. Для этого достаточно мысленно сформулировать это. "Подключение" дополнительных ИСН-ов усилит БЖ (или виртуальный след от него) близкого Вам человека, создав дополнительный фактор безопасности по ситуациям и здоровью.



Система авторизации, используемая в наших изделиях не может быть взломана. Никто не может перехватить управление вашими изделиями. Если Вы временно передаете кому-то управление, оно будет передано ровно на столько, насколько это задано (по времени, до события, либо до отмены переадресации).



Полезный прием 2: если Вы не можете использовать факт наличия клеточного облака от БЖ2.х, на человеке, которому хотите оказать помощь и содействие, то можно создать на нем копию БЖ1.0 дистанционно (модули копир, тиражирование, см. описание и обсуждение на форумах), это не требует его участия и даже его согласия.

При возможности его участия Вы можете продиктовать ему матрицу 1.0 лайт. По данной матрице есть также много отзывов об успешном "местном" применении.


Завершает модельный ряд БЖ2.х, новое изделие под названием Панацея.
Это изделие совмещает в себе следующие качества:

- функции 2.9, которые заключаются в сочетании качеств 2.5, 2.6, 2.7, и 2.8 в одном изделии. Эти функции заключаются также в том, что одно из качеств может быть выбрано и усилено командной, что создаст из Панацеи "программно" полученный аналог соответствующей версии БЖ (2.5, 2.6, 2.7 или 2.8 ). Такой аналог по мощности будет схож с оригинальным браслетом соответствующей версии, но может слегка отличаться по оттенкам качества (в версиях 2.5, 2.6, 2.7 и 2.8 эти качества проявлены более натуральным и естественным образом). Для переключения качеств нужен либо специальный прибор (выпуск намечен на сентябрь 2011 года), либо ментальная команда. Переключение с прибором - более мощное, оно проявит нужное качество 2.х более отчетливо и сильно.

Ментальное переключение требует предварительного навыка работы с нужной версией. По этой причине для новичков подходит приборный вариант. Для того, чтобы не покупать прибор, можно воспользоваться программатором, который будет установлен в офисе, при заказе Панацеи (пока эта опция не доступна), получив на руки сразу переключенный в какое-то состояние браслет.

Переключение состояний у Панацеи бывает двух типов - постоянное (не отключается самопроизвольно) и временное - может отключиться при определенных обстоятельствах. Подробнее смотрите полное описание Панацеи.

Возможно также переключение Панацеи в режим 2.9, без выбора конкретной версии 2.х, для такого переключения есть матрица, опубликованная на форуме и программатор не нужен. Аналогично (без прибора) происходит возврат в режим "Панацея".



- другая полезная функция Панацеи - это расширение "восстановительного" режима БЖ2.1, проявленного в Панацее сильнее и жестче. Эта функция в первую очередь сильно проявлена в случае не переключенной работы браслета (или кулона) Панацея. Именно этот режим назван "Панацея". В этом режиме идет не только регенерация кокона, но и активное восстановление генетически заложенных в человека неординарных способностей. Для многих первых знакомства с режимом панацея ознаменованы "фильмами ужасов" в снах, ярких и запоминающихся, однако этот эпизод использования панацеи проходит обычно быстро, яркость снов у большинства остается, но негативные сценарии в них отрабатываются и далее идут уже нормальные сны. Сны в Панацее - один из мощных механизмов восстановления себя и управления реальностью.

Режим панацея тренирует в операторе человека-Творца, восстанавливая его способность находится в состоянии, задаваемом БЖ3.0, предварительная (до появления Панацеи) длительная работа по наблюдению за использующими 3.0, показала, что в основном они малое время могут находится в режиме сознания 3.0, и в основном для них 3.0 работает скорее средством улучшения качества жизни за счет проявления свойств Эталона Этот досадный момент помогает исправить Панацея.




- другой важный режим работы Панацеи - это панацея- флешка, в этом режиме сверху может быть записана обучающая программа, аналогичная тем, что использованы в серии обучающих картриджей Vx (тренировка виденья), с таким же успехом могут быть записаны и другие эффективные и нужные виды информации и настроек, энергоканалов и многого другого. В этом режиме Панацея является идеальной заготовкой для временного или постоянного создания чего-то нового. Возможно легкое и быстрое "приготовление гомеопатического браслета" - запись остаточного следа, информации с чего угодно, используя эту функцию панацеи.





У Панацеи, также как у БЖ1.0 (в варианте версии лайт) и у 3.0(в версии лайт) есть облегченная матрица ускоренного создания, доступная бесплатно. Таким образом, упрощенную ("легкую") версию Панацеи, Вы можете сделать себе сами. Многие пробовали изначально просто влияние на себя бумажного листа с нанесенной матрицей. Эта версия упрощенная, но имеет полный функционал Панацеи.



Является ли БЖ Панацея полноценной заменой всей линейки 2.х?

нет.


Для начала работы с БЖ желателен более мягкий 2.0 или 2.1, знакомство с качествами 2.5, 2.6, 2.7, 2.8 желательно проводить не через Панацею, а непосредственно с их носителей (БЖ соответствующей версии), однако при невозможности (финансовой) иметь все эти БЖ - панацея является идеальной заменой, обладающей массой дополнительных свойств.



Является ли Панацея важным БЖ в вашей коллекции- это безусловно да. Это лучшее изделие линейки, с самыми развитыми свойствами и самая гибкая программируемая среда для клеточных технологий, где носящему ее оператору даны максимальные права управления.

Отдельной линейкой изделий является социальная серия Ах, во главе с изделием АТ (артефакт телефон). Эта серия изделий является важным дополнением к технологии БЖ.


Рассмотрим вопрос "почему?", если БЖ и прочие изделия имеют столь широкие возможности и функционал, то зачем еще что-то социальное?

Вся проблема в том, социум функционирует по своим стандартным алгоритмам, при этом часто в нем есть выбор, но еще чаще между разных вариантов реакции на "возбуждение", социум реагирует более хищным и негативным образом.


Кроме этого, существует проблема человека "убегающего от социума", так многие, занимающиеся какими-то практиками личностного развития, часто жалуются на то, что дела в социуме идут "никак" или вообще негативно.


Серия Ах призвана это исправить.
БЖ разных версий влияют на то, как на Вас реагируют люди (знакомые и не знакомые), и влияют на то, как Вы реагируете на мир, какие и как решения принимаете.
Серия Ах, влияет не на реакцию отдельных людей, но на то, что социум как единая машина, подталкивает людей к позитивным взаимодействиям с Вами. Это помощь с другой стороны, которая не бывает лишней!

Ах серия работает в некотором роде "санитаром социума" - она оздоравливает социальные взаимодействия в определенном радиусе от Вас, приучая участников социума использовать позитивные социальные алгоритмы - выручку, взаимопомощь, и другие.


Серия Ах в первую очередь базируется на изделии АТ, все остальные изделия серии работают ТОЛЬКО при наличии у оператора АТ.
АТ - это пара наклеек на батарейку (или крышку, если батарейка не съемная, как в iPhone), которые несут в себе голограммы алгоритмов работы с социумом на позитивный манер и взаимосвязь всей системы социальных расширений Ах с вашими БЖ и другими изделиями, использующими технологию КО. Кроме этого, АТ умеет утилизировать излучения электроники и антенны сотового телефона, превращая их в биологическую энергию для подпитки Вас, в случаях недостатка энергии. АТ манипулирует принципом связи в социуме. Другие расширения Ах созданы каждое под свою задачу и вместе они образую законченную систему помогающую в значимой мере повернуть социум лицом к Вам.

Назначение изделий группы Ах следующее:

АТ - базовый модуль, он же "Артефакт-телефон", он же энергостанция. Его задачи - питать энергией все остальные "социальные расширения", создавать из телефона "носимый источник силы" - в критической ситуации, при усталости, нехватке энергии, телефон можно взять в левую руку и получить дополнительную энергоподпитку. И, также, АТ занимается профильной работой - это принцип телефонной связи в социуме, принцип того, что нужный человек может найтись близко, принцип вызова помощи. Иными словами, это расширение БЖ способствует нахождению приятных, правильных нужных связей, отсекая часто лишние. Доходит до казусов - многие пишут в отчетах о том, что связь пропадает, при попытке сделать ненужный звонок, и появляется потом. Таким образом - АТ является очень мощным и проверенным инструментом, расширяющим функционал БЖ и зону вашего благоприятного влияния на мир, что приносит и Вам значимую пользу.



АС - Артефакт часы, уникальное изделие, реализованное в виде обработанной лазером наклейки на часы (на крышку), реализует работу синхронизмов в социуме, регулирует временные потоки. Интересен также тем, что содержит уникальный тип КО, адаптированный для работы с потоками времени. Целевая задача АС - сделать так, чтобы у Вас чаще все случалось в оптимальное время. В том числе случайные события.


Следует заметить, что несмотря на множество ярких и красивых историй, связанных с работой этих изделий, не следует ожидать от них некоей абсолютной эффективности (подробнее читайте отзывы на форуме).



AFb - Артефакт обратная связь, это изделие помогает оптимизировать на пользу Вам информационные отклики социума. Такие как нахождение правильной и нужной информации, помощь разных средств доставки информации, сообществ людей в ваших социальных взаимодействиях. Выпускается в двух исполнениях (наклейка или брелок)



AD - Артефакт доминирование. Это изделие является одним из самых мощных в серии. Выпускается в виде 3д-гравированного стеклянного шара на подставке и носимого "пульта" - брелка. Задача системы "AD" - повышение вашего статуса (доминирование) и, одновременно, правильная законная работа социальных механизмов с соблюдением ваших интересов.



АК - Артефакт ключи и двери, выпускается в виде брелка. Эксплуатирует социальный принцип "доступа" к нужным связям, людям, информации, структурам и т.д.



следующие изделия созданы, но еще не запущены в производство:

АА - Артефакт искусство - это взаимодействие с развитыми в социуме принципами культурных массовых взаимодействий, как с источником энергии и пользы.

АW - Артефакт дороги, связан с правильным протеканием (безопасность, помощь от окружающих и тд) различных поездок и путешествий на любом транспорте.

AV - Артефакт виденье - связан с принципом разглядеть не очевидные связи, причины и процессы в социуме.

Afd - Артефакт пища, связан с коррекцией социальных программ на питание как культ,с работой на информационное оздоровление продуктов питания (трансформацию пищи), а также на эксплуатацию трапез и застолий, как социального механизма установления связей.



Выпуск этой половины серии Ах в серийное производство ожидается осенью.



Дополнительными участниками этой серии является еще два изделия, которые уже находятся в продаже.
Это
АЧ2 - дополнение к АТ, наклейка на "выходную" наклейку АТ, эксплуатация принципа человечности, по отношению к Вам. Выпускается не регулярно. Сейчас наличествует в офисе.



К1 - изделие "костюмчик", тренажер личности. Служит для временной конфигурации у себя не присущих Вам черт личности, позволяет временно изменять себя и присущие себе черты поведения.
выпускается в виде пластиковой закладки в ежедневник с лазерным нанесением рабочего слоя. Есть в продаже.

Костюмчик может быть полезным, для тренировки желаемых качеств личности, но может быть также полезен для временной адаптации в социальные ситуации, где нужно иметь стиль поведения, отличный от присущего Вам. Костюмчик "вытягивает" коллективный опыт накопленный в мире, под описанные вами черты личности, временно "одевая" его на Вас, тренируя либо временно меняя Вас в нужный облик. Это меняет не только ваше поведение и восприятие, но и восприятие Вас окружающими.

Внимание. В данном тексте приведено краткое описание изделий для базового понимания ассортимента и взаимосвязи. Прежде чем принимать решение о покупке (для платных изделий) или самостоятельном изготовлении (для опубликованных бесплатных), следует внимательно ознакомится с полным описанием и отзывами на форуме. При чтении отзывов следует учесть, что обычно люди публикуют самые яркие впечатления, поэтому не следует думать, что такие же будут у всех пользователей и сразу в начале использования изделий. Каждый человек и окружающие его ситуации - индивидуальны. Что определяет индивидуальный характер работы любых аналогичных изделий.



0